都市型オープンワールドRPG『無限大ANANTA(アナンタ)』のマルチプレイについて、海外掲示板Redditで「自分にとって、マルチプレイは重要か?」と問いかける投稿がありました。
コメントには、ほかのプレイヤーと街を楽しみたいという声もあれば、マルチプレイ限定の報酬は設けてほしくないという声も。友達と遊ぶ楽しさと、一人で進める自由の両方が話題になっています。
開発者はマルチプレイモードを開発中と説明
まず、開発状況を確認しておきましょう。2026年9月14日に公開されたAUTOMATONのインタビューで、NetEaseの担当者はマルチプレイモードの開発を進めていると説明しています。
詳細は適切なタイミングで発表するとしており、このインタビューでは参加人数や遊べる内容、提供開始時期までは明かされていません。
なお、海外メディアPC Gamerは、4人協力プレイを検討していることや、リリース時点ではマルチプレイに対応しない旨を報じています。ただし、上記の開発者インタビューでは、その人数や時期までは示されていません。大人数で街を共有できるかなども含め、具体的な仕様は開発元の詳しい案内を確認したいところです。
友達や街で出会った人と、自由に遊びたい
Redditの投稿者が希望していたのは、GTAのオンラインモードのように、ほかのプレイヤーと出会い、一緒に街での活動を楽しめる形でした。コメントにも、友達とのプレイを楽しみにする声があります。
「ANANTAを遊ぶつもりの友達もいるから、一緒に遊んで、気ままに楽しむのが待ち遠しい」
出典:Redditのコメント(一部抜粋・和訳)
協力プレイといっても、決められたミッションを一緒に攻略するものと、目的を決めず街で過ごせるものでは、遊ぶ感覚が変わります。後者なら、攻略が終わったあとにも「今日は何をしようか」と集まれることが魅力になりそうです。
ANANTAで友達と遊ぶことを期待している人にとっては、参加できる人数とあわせて、ミッションの外でも同じ街を散策できるのかが気になるところでしょう。
ソロ派が気にする、マルチ限定の報酬
一方で、こんなコメントも寄せられていました。
「報酬がマルチプレイ限定になっていたら嫌だ」
出典:Redditのコメント(和訳)
シングルプレイが好きなので、マルチへの参加を強制されなければ構わない、という意見もありました。
遊びたいときだけ友達を誘えるなら、生活時間が合わない日にも自分のペースで進められます。もし育成に必要な報酬などがマルチ限定になれば、参加するかどうかは選びにくくなるでしょう。
これはANANTAにそうした仕組みがあるという話ではなく、今後の仕様に対する懸念です。一人でも無理なく進められるかは、マルチプレイの充実度とあわせて確認したい点です。
実装を急ぐより、準備が整ってからでいいという声も
実装のタイミングについては、マルチプレイを望みつつ、開発側の準備を待つというコメントもありました。
「マルチプレイは本当に欲しい。でも、実装は開発側の準備が整ってからでいい」
出典:Redditのコメント(一部抜粋・和訳)
友達と遊ぶことを前提に待っている人なら、日程とともに知りたいのは、一緒に遊べる範囲でしょう。今後の発表では、次のような点が遊び方に関わってきます。
| 確認したい点 | 遊び方への影響 |
|---|---|
| 街を自由に散策できるか | ミッションの外でも、友達と寄り道や交流を楽しめるか。 |
| ストーリーの進行を共有できるか | 協力してクリアした結果が、参加者それぞれの進行に反映されるか。 |
| 一人でも報酬を獲得できるか | ほかの人と予定を合わせられない日にも、自分のペースで進められるか。 |
| 異なる機種同士で遊べるか | PCやゲーム機、スマートフォンなど、使っている機種が違う友達とも参加できるか。 |
友達と街を楽しめて、一人でも進行に困らない。そんな形なら、今回のスレッドで見られた二つの希望は両立できそうです。参加人数の発表とあわせて、「何を一緒にできるか」「どこまで一人で遊べるか」に注目したいところです。
出典・関連リンク
- Reddit:Be honest – is multiplayer important to you?
- AUTOMATON:『無限大ANANTA』開発者インタビュー(2026年9月14日)
- PC Gamer:ANANTAのゲーム概要・マルチプレイに関する報道
※2026年9月29日時点の情報です。海外の反応は該当スレッドの一部を紹介したもので、プレイヤー全体の意見を示すものではありません。



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