『無限大ANANTA』2027年1月15日グローバルリリース決定!海外ファン歓喜も「もっとゲームプレイを」の声
『無限大ANANTA(アナンタ)』の発売日が、ついに正式決定しました。
gamescom 2026の「Opening Night Live」で新映像が公開され、『ANANTA』が2027年1月15日にグローバルリリースされることが発表されています。
さらに公式サイトも更新され、「Global Release on January 15th, 2027」と明記されました。
これまで長い間、具体的な発売日が分からない状態が続いていただけに、海外コミュニティでも正式発表を喜ぶ声が一気に広がっています。
一方で、「発売まで思ったより近いのに、まだゲームについて分からないことが多い」という声も。
今回は正式決定した発売日と、発表を受けた海外ファンの反応を見ていきます。
『ANANTA』2027年1月15日に世界展開へ
gamescom 2026のOpening Night Liveで、『ANANTA』の発売日が2027年1月15日になることが正式発表されました。
公式サイトにも同じ日付が掲載されており、これまでのような噂や予想ではなく、正式な発売日として確認できます。
対応プラットフォームとして公式サイトに掲載されているのは、
・PlayStation 5
・PC
・iOS
・Android
です。
さらに公式サイトでは「Global Release」と案内されているため、中国のみ先行という形ではなく、日本を含むグローバル展開が予定されていることになります。
『ANANTA』は長期間にわたって事前登録を受け付けてきましたが、ようやく「いつ遊べるのか」という一番大きな疑問に答えが出た形です。
Bilibiliに出た「1月15日」は本物だった
今回の正式発表でもうひとつ注目したいのが、Opening Night Live開催前に話題になったBilibiliの広告です。
イベントの少し前、中国の動画プラットフォームBilibili上に『ANANTA』の広告が表示され、そこに「2027年1月15日」と読める日付が掲載されているとして海外で話題になっていました。
当時は、
「gamescomで発表する予定の発売日が先に出てしまったのでは?」
と予想する人がいる一方、
「公式Bilibiliアカウントの投稿ではない」
「本物かどうか判断できない」
と慎重に見る声もありました。
しかし今回、公式から発表された発売日はまさに2027年1月15日。
結果的に、Bilibiliで一足早く出ていた日付は正しかったことになります。
イベント直前だったことを考えると、Opening Night Liveに合わせて準備されていた広告が予定より早く表示されてしまった可能性もありそうです。
海外ファン「本当に発売されるんだ!」
Redditの「r/AnantaOfficial」でも、発売日発表直後から大きな反応が集まっています。
海外ユーザーからは、
・本当に発売されるんだ!
・ついに2027年と正式に出た!
・発売日が決まっただけでも嬉しい
・思っていたより早く遊べそう
といった喜びの声が見られました。
これまで新情報が出るたびに「発売日はいつ?」というコメントが繰り返されていただけに、具体的な日付が決まったこと自体が大きなニュースとして受け止められているようです。
また、今回の発表で初めて『ANANTA』が基本プレイ無料タイトルだと知ったユーザーから、歓迎する反応も出ています。
「発売が近いのにまだ分からないことが多い」という声も
ただし、海外コミュニティが発売日だけで満足しているわけではありません。
Redditでは、
「ANANTAは好きだけど、発売がこれだけ近いならもっと盛り上げてほしい」
という意見も出ています。
特に求められているのが、
・さらに詳しいゲームプレイ
・まだあまり紹介されていないキャラクター
・新しいマップエリア
・ゲーム内で実際にできること
などの情報です。
これは個人的にもかなり気になる部分です。
2027年1月15日まで残された期間を考えると、今後は単に新しい映像を出すだけではなく、「実際にどんなゲームとして遊び続けられるのか」という部分も少しずつ明らかになってくるはずです。
発売日が決まったことで、海外ファンの関心も「いつ出るのか」から「発売までに何を見せてくれるのか」へ移っていきそうです。
新映像では第2の都市「Chongxiao」も登場
今回のgamescomでは、発売日の発表だけでなく新しい映像も公開されています。
その中では新たな都市「Chongxiao」が紹介され、これまで多くの映像に登場してきたNova Cityとは異なる街並みを見ることができます。
公開された情報では、複数のキャラクターを切り替えながら街を探索する要素や、NPCとの交流、乗り物を使った移動、戦闘など、『ANANTA』が目指している都市型オープンワールドの遊びが改めて紹介されています。
これまでのトレーラーでも街中を自由に移動する様子は何度も公開されてきましたが、複数の都市を舞台に展開することがよりはっきりしてきたのは興味深いところです。
発売日だけでなく、ゲームそのものの規模感も少しずつ見えてきました。
発売まで約5か月、次に知りたいのは「実際のゲーム部分」
2027年1月15日という日付が発表されたことで、『ANANTA』は「いつか発売される期待作」から「発売までのカウントダウンに入ったタイトル」に変わりました。
これまでは、新トレーラーが公開されるたびに発売時期の予想が中心になっていました。
しかし、そこはもう予想する必要がありません。
今後個人的に気になるのは、
・正式サービス開始前のテストがあるのか
・課金システムはどのような形になるのか
・キャラクターの入手方法
・マルチプレイ要素の有無や内容
・PS5、PC、モバイル間でデータを共有できるのか
・発売時点でどこまでのエリアを探索できるのか
といった、実際に遊ぶうえで重要な部分です。
特に基本プレイ無料タイトルの場合、ゲームプレイそのものだけでなく、運営形式や課金要素によって評価が大きく変わります。
発売日が決まった今だからこそ、このあたりの情報公開にも期待したいところです。
長かった「発売日はいつ?」にようやく答え
『ANANTA』は「Project MUGEN」として発表された頃から注目を集めてきましたが、その後は長い間、具体的な発売日が分からない状態が続いていました。
2025年には大規模なゲームプレイ映像が公開され、2026年に入ってからはBilibili World、ChinaJoy、gamescomとイベントでの露出も増加。
ここ数か月は明らかにプロモーションの動きが活発になっていました。
そしてgamescom 2026で、ついに「2027年1月15日」という具体的なゴールが示されたことになります。
最近のイベント露出が発売に向けたプロモーションだったと考えると、ここからさらに情報公開のペースが上がっていく可能性もありそうです。
まとめ
『無限大ANANTA』が2027年1月15日にグローバルリリースされることが正式発表されました。
公式サイトもすでに発売日の表記へ更新されており、PS5、PC、iOS、Androidでの展開が案内されています。
また、Opening Night Live直前にBilibiliの広告から出ていた「2027年1月15日」という情報も、結果的に正式な発売日と一致しました。
Redditでは待望の発売日決定を喜ぶ声が多く出ている一方、「発売まで近いのでもっと詳しいゲームプレイを見たい」という意見も出ています。
個人的にも、ここからは発売日の予想より、ゲームの中身についてどこまで情報が公開されるのかが気になります。
長かった「いつ発売されるのか」という疑問には、ようやく答えが出ました。
次は2027年1月15日に向けて、『ANANTA』がどんなゲームとして完成していくのかを追っていきたいですね。
参考:『ANANTA』公式サイト / gamescom Opening Night Live / Reddit「r/AnantaOfficial」


コメント
ここまでリリース引っ張るとOWスマホゲーとしては流行りが終わりかねないけども年末商戦を避けて中国の春節向けにするとしても経営戦略的にどうなのかね?
ちょっと気になったのが、
これまで散々押してたワイヤーアクション系の映像が全く無かったな。
流石にあそこまで作り込んでて撤廃したとかは無いと思うけども
キャラが無料ということはキャラ推しが目的の原神ライクゲーとはほとんど客層被らないだろうね
昔ながらのMMOとかそれこそGTAとかでマルチプレイして自己表現したい人が昨今のアニメ調ゲームに憧れて移住するかもってところ
ゲームシステムと課金情報出て無いの怖すぎる
プレイ映像ほぼ無いしコンセプトから作り直してまだ実機は動かせない状態って予想
ワイヤーも戦闘も別物になってそうやな