まとめ

『無限大ANANTA』新映像のキャラクターが海外で話題!

コメント0

まとめ

『無限大ANANTA』新映像のキャラクターが海外で話題!女性キャラ多数に歓喜、主人公や男性キャラを求める声も

gamescom 2026で新たな映像が公開された『無限大ANANTA(アナンタ)』ですが、発売日や新都市だけでなく、映像に登場したキャラクターたちにも注目が集まっています。

海外掲示板Redditでは、新映像に登場した女性キャラクターをまとめた投稿が話題になり、さっそくお気に入りのキャラクターを見つけたユーザーもいる様子。

ただ、コメントを詳しく見ていくと「女性キャラが多くて嬉しい」という反応一色ではありません。

主人公の性格を気に入ったという声や、男性キャラクターをもっと見せてほしいという意見、キャラクターデザインについて慎重に評価しているユーザーも見られました。

 

 

新映像に登場した女性キャラクターが海外で話題に

Redditの「r/AnantaOfficial」では、gamescom 2026の新映像などに登場した女性キャラクターをまとめた投稿が注目を集めています。

投稿者は多数の女性キャラクターが登場したことを喜んでおり、コメント欄でもそれぞれ気になったキャラクターについて語るユーザーが続出。

以前から登場しているキャラクターを推す人もいれば、今回の映像で姿を見せたキャラクターに早くも興味を持った人もいるようです。

『ANANTA』はアニメ調のキャラクターデザインを採用していますが、街中を走り回るだけのオープンワールドではなく、複数のキャラクターそれぞれの生活を体験することも大きな特徴です。

そのため、登場人物のデザインや性格がゲームへの興味に直結しているユーザーも多いのかもしれません。

意外にも「主人公が一番気になる」という声

面白かったのが、女性キャラクターを取り上げた投稿でありながら、主人公に注目するコメントもかなり目立っていたことです。

海外ユーザーからは、主人公の明るい性格や軽快な雰囲気について好意的な反応が出ており、あるユーザーはアクションゲームに登場する軽妙なヒーローを思わせるキャラクター性だと評価しています。

また、「このタイプのゲームでは珍しく主人公自身に一番興味がある」という声もありました。

『ANANTA』では主人公が単なるプレイヤーの分身として存在するだけではなく、ストーリーの中でしっかりと性格を持った人物として描かれていることが、新映像からも伝わってきます。

キャラクターの人数が増えても、物語の中心となる主人公に魅力があるかどうかは重要なポイントになりそうです。

 

「男性キャラももっと見たい」という意見も

一方で、女性キャラクターが多数紹介されたことを喜びつつ、「男性キャラクターももっと増えてほしい」という声も出ています。

Redditでは、男女のキャラクターバランスを評価するユーザーがいる一方で、新映像では女性キャラクターの印象が強かったため、今後は魅力的な男性キャラクターも見てみたいという意見がありました。

『ANANTA』ではこれまでにも複数の男性キャラクターが公開されていますが、今後さらに操作可能なキャラクターが追加される計画も明らかになっています。

開発チームは以前、都市に存在するさまざまな職業に合わせて新しいキャラクターを増やしていくことを検討していると説明していました。

警察、配達員、ハッカーなど、同じ都市に住みながら異なる生活を送るキャラクターが増えていけば、単純な人数以上にプレイ体験の違いも出てきそうです。

 

キャラクターは「集める」より「それぞれの人生を体験する」存在

『ANANTA』のキャラクターについて考えるうえで重要なのが、本作では一般的なキャラクターガチャを採用しない方針が示されていることです。

2025年に行われた開発者インタビューでは、プロデューサーのAsh氏が、キャラクターをガチャ以外の方法で入手できるようにした理由を説明しています。

『ANANTA』が目指しているのは、一人の主人公だけを操作するゲームではなく、多くのキャラクターになりきって、それぞれの生活を体験できる作品です。

そのため、特定のキャラクターをランダムなガチャ入手に限定してしまうと、「好きなキャラクターの人生を自由に体験する」というゲームの方向性と相性が悪かったようです。

TGS2025の試遊版でも複数のキャラクターを切り替えることができ、キャラクターを変更すると、その人物が実際に街のどこかで生活している場所へ視点が移る仕組みが確認されていました。

今回新しく姿を見せたキャラクターたちも、単にコレクションするだけではなく、それぞれ固有の仕事やストーリーを持つ人物として操作できるようになるのかが気になります。

 

キャラが増えるほど「どう遊びが変わるか」が重要になりそう

個人的には、今回公開されたキャラクターの人数そのものより、キャラクターを変更したときにゲームプレイがどれだけ変わるのかの方が気になっています。

例えば、見た目と戦闘スタイルだけが変わるのであれば、一般的なアクションRPGのキャラクター切り替えと大きく変わりません。

しかし『ANANTA』では、職業によって発生するミッションや街での過ごし方そのものが変わることが過去の試遊でも確認されています。

それぞれのキャラクターに専用の仕事、交友関係、サブストーリーなどが用意されるのであれば、キャラクターが増えることはそのまま遊び方が増えることにもつながります。

新しいキャラクターが公開されたときは、デザインだけでなく「この人物では街で何ができるのか」にも注目していきたいですね。

 

キャラクターデザインへの評価は意外と分かれている

海外の反応を見ると、新しい女性キャラクターを絶賛する人が多い一方、全員が同じ評価というわけではありません。

「まだデザインにはそれほど惹かれていないので、ストーリーを見てから判断したい」というユーザーや、「もっと特徴的なデザインのキャラクターを期待したい」という意見もあります。

これは発売前の作品としてはむしろ興味深いところです。

静止画だけではそれほど気にならなかったキャラクターでも、実際にゲーム内で動いたり、ストーリーで性格を知ったりすることで印象が大きく変わることがあります。

特に『ANANTA』は各キャラクターの日常や生活まで描こうとしているタイトルなので、最終的な人気は外見だけでは決まらないかもしれません。

 

まとめ

gamescom 2026で公開された『無限大ANANTA』の新映像を受け、海外コミュニティでは多数のキャラクターが改めて注目されています。

女性キャラクターを歓迎する反応が多く見られる一方、主人公の性格を気に入ったという声や、男性キャラクターをもっと見たいという意見、デザインについてはストーリーを見てから判断したいという慎重な反応もありました。

『ANANTA』の場合、キャラクターは単に戦闘で使うユニットではなく、それぞれ異なる生活を体験するための存在として作られています。

キャラクターガチャに頼らない方針も、このゲーム設計と関係しています。

2027年1月15日のグローバルリリースに向けて、今後さらに多くの登場人物が紹介されることになりそうですが、個人的には新キャラの見た目以上に、それぞれの人物でどんな生活や遊びが体験できるのかを知りたいところです。

発売までに、まだ紹介されていないキャラクターやその職業についてどこまで明らかになるのかにも期待したいですね。

参考:Reddit「r/AnantaOfficial」 / AUTOMATON WEST / 電撃オンライン

コメント